杨奕南
杨奕南《营销即人心-从经典营销到互联网营销》
杨奕南《营销即人心-从经典营销到互联网营销》学习对象:企业高管、产品经理、市场营销人员课前调查问卷:课程收益:1、建立系统的市场营销观,培养产品思维方式;2、掌握营销发展历史,互联网时代营销的新特点;3、运用营销工具,建立企业营销规范流程。授课时间及授课方式:1、时间:待定2、形式:线下3、内容:授课+课堂互动+分组课程大纲:模块小节内容说明第一模块为什么是营销
杨奕南《人工智能技术,场景与应用》
杨奕南《人工智能技术,场景与应用》课程大纲第一单元:人工智能概述(45分钟)1.人工智能的定义2.分类与三种技术范式3.发展简史与展望未来4.火箭理论第二单元:人工智能场景与应用(45分钟)1.场景应用(1):机器视觉l自动驾驶、医疗读片2.场景应用(2):推荐系统l电商、短视频、泛内容消费3.&nbs
杨奕南《产品的游戏化设计-向游戏学习交互设计》
杨奕南《产品的游戏化设计-向游戏学习交互设计》【课时:3小时】第一章前导1.互联网产品经理与交互设计2.让人上瘾的游戏3.游戏化≠游戏4.游戏化7要素第二章游戏化7要素1.要素1:进度a)进度的作用b)如何运用进度2.要素2:任务a)任务的作用b)如何运用